于是十方世界的玩家就常常见到一对非常古怪的搭档。
个子娇小却扛着大剑的萌妹子紫苏,以及挺着肚子,皮肤黝黑,看起来好像是屠夫的糙汉子……嗯,名字就叫屠夫。
如果只看表面,都会认为糙汉子的人物会更厉害些。
可在游戏里混的时间稍微长点的就会知道,那个扛着大剑的萌妹子才是真正的凶狠,打起架来一个打十个都不带停顿的。
至于那个屠夫,还是个只有20多级的小菜鸟,正被紫苏带着一路升级。
一开始关紫苏也不好意思让新认识的朋友带着升级,但在一次自己练级的时候,无意中路过某个比较高级的练级地,被当霸占那块地方的帮会当成抢怪的给清掉了。
刚好宗闲看到她的帐号突然下去,又很快上来,猜到可能是死了,就问她是怎么回事。
关紫苏不太好意思地说了一遍,然后宗闲就出手了。
他要护着的人是别人想杀就杀的吗?
于是他一个人就跑去那块地方把占了练级地的帮会成员给清了个干净。
这下可把那个帮会给惹到了,呼啦啦就带了百多十个人跑来找场子。
宗闲毫不打怵,来一个杀一个,来两个杀一双。
在他的操作,以及从商城购买的道具的帮助下,他硬是一个人抗住一个帮会的战力,将那个帮会的成员杀了个片甲不留。
光是掉落的装备就被他收起来大赚了一笔。
不但把他在商城买道具的钱给赚了回来,还有多余的钱给屠夫的帐号买了身时装。
不买不行,他觉得辣眼睛。
20级还穿着新手装,肚子大的连衣服都遮不住,还选了个黑黝黝的皮肤……
关紫苏在接到时装时还有点懵,但听说是打爆的装备卖掉的钱买的,也就不再拒绝收了下来。
等以后她熟悉了游戏,再从其他地方给补偿回来就是。
朋友之间偶尔送点东西这点,她还是明白的。一味的拒绝只会让感情变淡。
看她和费悠悠不就是这样吗?
今天你买这个,明天我买那个,关系才能更亲密呀。
不过这是对待女孩子的方式,要是她知道紫苏的主人是个大男人,估计这会儿早就有多远跑多远了。
两个月的时间足以改变很多事,比如让一个女孩子从对游戏一无所知,到成为一个……奸商。
大概是那次宗闲大战整个帮派,靠掉落的装备卖了一大笔钱的关系,关紫苏的画风一下子改变了。
之前她是抱着来游戏旅游,体验一下游戏世界的乐趣,之后就变成原来这个游戏还可以做生意,而且好像很有趣的样子,朝着奸商的道路一去不复还。
从练一个号开始,到有了好几个小号。
每天她都把几个号上的各种任务刷完,然后就在各个城里逛街,特别是有小摊贩的地方,更是逛得特别认真。
只要是发现有赚头的商品,立刻就给买下来,然后交易给其他小号去蹲着贩卖。
她很会抓买家的心理,给出的价格都是那种需要“一边咬牙,一边骂着卖家,还得老实掏钱”的那种。
这还都是小生意,当她发现制作装备很赚钱后,就开始了锻造师的修行。
她一边用小号赚钱,一边把赚来的钱全都投入到了锻造里,亏了她会赚钱,不然还真供不起锻造的初级消耗。
关键是她运气真的挺好,总能随机制作出极品装备。
就拿她送给宗闲的一个小极品来说吧,虽然本来的属性并不怎么样,却多了个幸运+10的属性。
在这个幸运+3都很了不起的游戏世界,+10的属性简直都可以算是逆天了!
接到装备的宗闲沉默了好一会才给收了下来,有种自己被小姐姐养起来的荒谬感。
说好了是他来做任务,让她幸福一生的呢?怎么突然地位就变过来了?
而且感觉还挺爽又是怎么回事?
也是这个时候,他才知道这段时间关紫苏竟然开始了锻造师的培养。
游戏里制造装备都是通过图纸来制作。
学会了图纸可以无限制作这样东西,但同样的材料制造出来的会有很大的变化。
比如一项装备会有两项基本属性,以及最多可以达到七条的随机属性。
基本属性的数值可以上下浮动,而随机属性是出现一条还是几条,就得看本人的手气了。
想也知道,基本属性越高,随机属性越多就会更好一些。
当然,这也有例外的时候,比如就拿宗闲这个+10的极品来说,它随机属性只出现了三条,还是相同的幸运属性。
如果不是幸运而是其他方面价值可能还不会特别高,但换成幸运,估计都可以和神器拼一拼了。
别以为锻造师真的那么赚钱,一切都还得靠人品。人品不好,制造不出好东西,就只能亏本。
一开始的锻造也全是靠钱砸。刚开始只能制造低级装备,而低级装备属性再好也好不到什么地方去,基本上都属于卖不掉的那类。分解是它们唯一的归宿。
而且普通大众的图纸制作出来的东西,如果不是属性特别好