系统只在两名玩家之间设置了屏障,却没有限制他们前往身后的区域?很简单,就是为了给那些以“潜行伏击”或“远程狙击”为战斗风格的玩家,以及那些希望采用别的迂回战术的玩家一段拉开距离的时间。
当然了,“战场”虽大,还是有边际的,而且“消极游戏”的判定也在,若没有这两条限制,那移动能力占上风的一方“朝着夕阳无尽奔跑”,这比赛就没完没了了。
“这……”望着斯诺绝尘而去的背影,雷德王心中念道,“倒是没想到呢……”
他就这么站在原地,呆呆地等着,不是他不想追击,是真追不上。
雷德王是个很传统的格斗专精玩家,战力不俗,但他有个短板……就是速度慢;你让他追个人都未必追的上,别说是追车了。
“嗯……他这样不会被判定为消极游戏吧?”看着场上呆立的人影,观战空间中的小叹不禁念道。
“要判定也该判定扭头逃跑的那个,而不是原地待机的那个。”封不觉接道。
“没错。”小灵也道,“徒步追赶乘坐交通工具的对手,很明显是吃亏的,即使能追上,也会大量消耗自己的体能;所以,对方在原地待命是很正确的判断和应对,这要是被算作消极游戏的话,那就有失公平了。”
就在他们对话之际,场上的雷德王已然是坐了下来,并嘀咕着:“呼……那我就在这儿等着呗,反正先跑的是你,你总归得回来的;什么都不做的话,也是你先被判定消极游戏……”
他这个想法倒是没错,可是……计划着去建造导弹发射井的斯诺,似乎本就没必要回来…….