第071章(2 / 3)

也不是什么大事,系统并未强迫玩家去做这种兑换,觉得不合算,不换就是了。

梦公司目前还没有任何回应,采取无视的态度。直到五月的第二个星期一,经过一个多月的时间,数次的汇率变更,主流玩家群体已对市场行情较为熟悉,拍卖行中的物价也已基本稳定。梦公司这才更改了技巧值换钱的兑换比例。

那时的惊悚乐园,玩家群已大致分为了三档,分别为:强手如云的上层建筑,人数庞大的中层队伍,以及新手和休闲玩家为主的底层人群。

上层玩家群体的等级普遍已达到三十左右,各自的专精取向已非常分明,装备、技能的组合也已是进阶水平。他们对游戏有自己的一套攻略方式,身负与其实力相应的称号。以他们的经验和能力可以担任任何一支中层玩家队伍的领袖。团队里有这样一名玩家,就算他不发表意见,只做好自己角色应承担的工作,也可发挥巨大的作用。

再说中层玩家,他们是游戏的主流群体,从蓝领职业玩家到上线较稳定的休闲玩家都有,其中不乏一些有潜力冲击上层群体的人,但他们对游戏的解读与上层群体相比差了一截,所以角色的实力、剧本通关率等等都受到影响。这群人,才是普遍意义上的“玩家”,他们有时能一鸣惊人,有时也会犯错,埋怨过队友,也被队友埋怨过,大部份人觉得自己也算是高手,但又想不明白与顶尖强者之间的差距究竟在哪儿。时间长了,普通玩家都会产生一种心态:那些游戏里最强的人,是因为比我有钱,或者就是游戏时间比我充裕。

这种想法,确实有一定的道理,但只是部份原因。

封不觉曾经分析过,一个有相当技术含量的游戏,最顶尖的高手总共要具备哪些条件,最后列出了七条:

知识,战略,运气,斗志,意志,勇气,才能。

虽然其中有先天的条件和不可控调因素,但这就是现实,游戏和运动在许多地方都是一样的,努力的天才方可成为传奇。

最后来说说底层玩家,三句话就能概括:一,加入游戏不久的新手;二,上线不稳定的休闲玩家;三,战斗只有五的人士。

这就是最底层,实力不言而喻,前两种人可能在一段时间后会脱离该档次,第三种就比较无奈了……每个人都有擅长和不擅长的领域,这个道理自然也适用于游戏中。

一个月后,惊悚乐园的格局大致如此,提前说了这些,是因为有两件事要预告一下。

第一件,五月下旬,在游戏中会举办一场比赛,由于玩家数量实在太多,参加预选赛的资格也是需要一定条件才能拿到的,最后那档的玩家们,应该是不可能有机会了……

第二件事,听完这些,想必各位会理所当然地认为,封不觉肯定身处最上层玩家之列。但是……不对。

他属于第四类玩家,这部分人的数量还不足以被称为一个“群体”,在拥有数百万注册用户的游戏中,总共只有几十名这样的玩家。他们的等级未必是顶尖的,但在战力榜上却是常客。

在后来的那场比赛中……梦公司干脆取消了这群人的预选赛的资格,直接编入决赛圈,而且他们还可以在最初的几轮轮空。虽然这事儿被许多心态失衡的人称为黑幕或不公平竞争,但从各种意义上来说,梦公司其实是在保护广大玩家……要是让你们在预选赛或决赛初期对上他们,那才叫不公平竞争。

…………

回到故事中来,封不觉看了一个多小时的装备,终于算是爽完了。

惊吓盒子的菜单中,一个页面上会显示一百件物品,每件物品只有名称、类型、价格这三项,点开查看,才会有详细的情况浮现在眼前。

封不觉自然不可能把每一件都点开查看,他只细看一些感兴趣的商品,其余的都是一扫而过,有些页面十秒钟就跳过去了。饶是如此,也看了这么久,可见里面有趣的装备确实不少。

全部看完后,他长嘘一口气,闭上眼睛,理了理思绪,然后用检索功能,找出了一件特意记下的装备:

名称:凯西琼斯的面具

类型:防具

品质:精良

防御力:中等

属性:无

特效:装备时,玩家的格斗专精被视为比实际等级高一级,但不超过c级

装备条件:男性玩家,等级15,装备后绑定

备注:该面具的主人整天和四个爱吃披萨、住在下水道里的变异乌龟混在一起,作为一名没有任何超能力的青年,他依然十分热衷于打击街头犯罪,这个面具也渐渐成了他的象征。

这个面具的售价是500技巧值,其价值主要体现在装备条件极低,且有着适用于所有玩家的强力特效。

在二十级以前,玩家的专精等级几乎是不可能提升到c级的,而这个面具的效果或许能让玩家突破那个瓶颈。以过渡装备的角度来说,15-20级间使用这个面具带来的收益无疑将是巨大的。就算过了20级,在玩家实际的格斗等级提升到c以前,这个装备仍然在发挥作用。

封不觉现在的各项专精情况为:通用e,器械e,侦查e,格斗e,射击d,医疗f;另外,在公测开启后,菜单里的

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