剧本已完成,正在结算奖励。
获得经验值:1650,游戏币:16500
获得物品/装备:无
完成/接受任务:2/2
特殊、隐藏任务完成:2,破解世界观:无
惊吓值激增:0次,最高惊吓值:0%,平均惊吓值:0%
您的恐惧评级为浑身是胆,可获得一项额外奖励,请稍后选取。
获得技巧值:90
技巧值加成经验:900,游戏币:9000
剧本通关奖励:技能卡*1
支线任务奖励:额外经验值1000
隐藏任务奖励:随机获得一件精良级装备
结算已完成,请继续。
封不觉看完了结算清单,他的等级并没有提升,依旧是11级,不过经验到达了4900/11000,游戏币则已有了77000了。看来,之前他担心自己升级太快完全是多余的,其实他升得还远远不够快。
这次的经验获取可以说中规中矩。团队生存模式中获得的技巧值加成经验和加成游戏币,分别是以技巧值的十倍和百倍计算的,单人生存模式则分别是一倍和十倍,相差甚大。还有就是游戏的时长也从一定程度上决定了经验获取量,比如这个剧本,比封不觉之前经历的那个耗时长了一个小时左右,虽说难度不算大(战斗比重较低的剧本对封不觉来说都不难),但最后结算的基础经验值也比先前那个剧本要高了一点点。
饶是如此,这些经验值也远不足以让封不觉升级。在没有破解世界观的前提下,类似难度的团队剧本一般要经历四到五个,才能升上一级。
由此可见,那些工作室的成员也是很不容易的。从内测开服起,4月4日早晨八点,到4月6日凌晨零点左右,大约有四十个小时的现实时间,将其折算成两种模式下的游戏时间,再减去必须下线的间隔时间……说明他们在虚拟世界里可是奋战了大概五天左右才冲到了二十级的。
封不觉现在于虚拟世界中的总游戏时间加起来也不超过十个小时,跟职业的比,他还是刚刚起步的阶段而已。
“嗯……这回还是领经验值比较好。”封不觉嘀咕着:“小叹的等级接下来基本会始终落后我一两级吧……不过等公测以后,他去买点儿经验卡加成卡之类的东西,应该很快就会追上来的。”他心道:“说起来……十一级后升级虽然比较慢,但在内测阶段,五级以内的等级差距并不能代表什么……十级和十五级的玩家,不过也就是差了500体能值上限而已。入手装备固然是可以在短时间内显著改变实力,但提升专精、增加技能,似乎才是长久之策。就像……”他脑海中浮现出的是似雨若离持剑飞斩的身姿:“她的等级不比我高多少,但那种身手……格斗专精想必已经有d了吧。”
想到这儿,封不觉打开了游戏菜单,看了看自己的专精,经过上一个剧本,他的专精变为了:通用e,器械e,侦查e,格斗e,射击f,唯有医疗那项仍然没有开启。
总之,他算是把除了射击以外的四个f级专精全都提升了一个级别。
e级:差,入门水准,达到此级别时,该系技能发动成功率40%
到目前为止,封不觉除了和医疗专精不沾边儿,其他专精可以说样样都是略懂,但没有一个是比较突出的,这使得他的战斗能力需要被打上一个大大的问号。
另外,他的称号冷血爆头狂在这次剧本结束后也没有变化,所以特殊能力依旧是脑震荡。
封不觉看完结算的系统清单后,就来到了电梯外的金属室,这一次,金属房间里有三根玻璃柱了。分别是通关奖励的随机技能,恐惧评级的可选奖励,以及隐藏任务的随机装备。
他这次先来到了可选奖励那儿,提示立即响起:请选择您的额外奖励:一、随机抽取一件与等级相应的装备,二、50000点游戏币(上限),三、4400点经验值
“看来只要在十级以上得到浑身是胆的评级,游戏币那项就一直是50000了……”封不觉念道。
在这个游戏币无用的时期,游戏币与rmb兑换的市场行情尚未明朗,所以他暂时还是不考虑入手,这回其果断选择了经验值。领完这当前等级40%的经验后,封不觉的经验就到了9300/11000,再通关一个剧本,应该就能升到十二级了。
接着,他来到了通关奖励的玻璃柱前,从里面取出了随机的技能卡,通过菜单进行查看:
名称:熊孩子的下鞭腿
技能卡属性:主动技能,使用三次后消失
技能类别:格斗
效果:无视专精等级,100%绊倒一切从理论上来说可以倒下的怪物,并激怒对方来攻击你
消耗:体能值100
学习条件:格斗专精f或等级10以上
备注:你这是蓝猫淘气三千踢啊!
“什么玩意儿……”封不觉看了那技能卡半天,那无法直视的名称以及备注简直让人匪夷所思,但这个技能的效果貌似还挺强的。
封不觉想了想,还是装备上再说吧,这种带有恶搞性质的技能也不像囤到公测以