水库经过差不多两年的清理,整个库区几个枯枝烂叶的堆积点,加起来的堆填量,大概有二十万吨。
显然这点生物质对于巨构神树完全不够看。
所以人工堆填,和后续的萤火城经过污水处理后形成的生物肥料,只能作为神树形成基本成长功能的投料。
树的发育,基本由氢、碳、氮、氧四大元素构成,其中氢和氧就是水。
二氧化碳净化功能则是为了获得碳。
放在神树的规模,周边这么点人口和工厂排放的二氧化碳平均浓度也有些不够看。
空气流动导致人口密度再大,室外二氧化碳浓度也很难超过千分之一,没有特别好的办法,要加速成长只能靠人工补碳。
补碳来源有两个,一个是整个漆黑之地的火山灰。
火山灰的主要成分就是碳和少量固态硫化物,也因此它可以作为一种肥力来源,在火山爆发后的几十年为周边居民提供农业福利。
漆黑之地的火山灰很多很多,只是早前的气候问题,导致分布比较平均,难以量化开采。
浮岛飘起来一段时间后,靠着下方蒸气云的稳定水气输出,雨水逐渐正常化,于是有很多火山灰被冲刷到低地,当然更多的因为火山灰特有的属性,已经混凝土化完全固实了。
反正可以开采,量还不少。
第二个来源成本就比较高了,直接用黑水、黑山两地洗煤的煤渣。
煤渣包含粉煤土层混合物、煤矸石,煤矸石是煤和泥岩的混合物有的也能烧,只是不好烧……王齐上辈子看过某个奇葩知识,说用煤渣包裹的种子,发育会更好。
不过东西运到包围水库的山上没办法用火车,靠卡车一天能补充个几百吨就不错了,其中大约能有不到三分之一的碳质。
植物所需的氮主要来源于微生物和小虫在土层中活动的代谢产物,明显也跟不上需要。
巨构神树的位置选在水库中间,主要目的是直接盖住湖面,以达到蒸发最低化,另外缺乏光照的巨大水体,本身也会更干净些。
脚下缺土,自然也谈不上什么微生物供给,少数岸上和水底的支撑点,能够供应的量级也不够。
所以还是得自己固氮。
打造一个生物制氨工厂就能解决问题,具体的反应参考化工厂就行。
彩虹化工使用的制氨技术比较原始,主要从空气中获取氮气,相比王齐曾经听说过的煤、天然气混合制氨的效率低很多,能耗更高,但放在小小的王国里挺合适,至少不用另外去弄天然气。
也只有这种比较原始的手段才容易生物化,转化比例低不怕,大气里氮管够。
基础的四大元素里,还是碳比较缺。
量少些的元素,则比较缺钾。
磷的部分,在世界融合的过程中,曾经出现过天空变红,并且很快消失,当时就怀疑是和大气发生了反应,推断是磷化物,之后王齐让勘探队测过库区的成分,确实发现了较大比例的磷化物。
如果实在不够,可以尝试找翁吉进口鸟粪石……就是磷矿。
翁吉的王室治理能力比较差劲,形成了特殊的国境,在浮岛化之前,基本可以看作一个镰刀形,只有靠着露娜河和海岸的部分有人管理,像是之前通商的部分,都是边民,只有收税的时候有人到场,平时没有行政机构。
这种非常依赖水的情况,导致翁吉的水手比例很高,还占了很多大大小小的岛,其中就有特产鸟粪石的。
它们的特征是距离陆地较远,中间缺乏落脚点,因此海鸟会集中拉撒,形成矿石层。
只是进口这玩意对空运运力的消耗实在有点大,以现有的空运能力还无法顾及。
磷还有些解决方案,钾的部分就难办了。
钾和钠化合物很相似,水溶性都非常高,该特点也使得它只能在长期干旱地区集中存在,巨量的钾都均匀分布在海水里,也是含量仅次于氯化钠的盐化合物。
现在特么海都被蒸气云给盖住了,大概是开水。
不过海里面浮起来的岛也很多,不少都留下一层盐,慢慢精炼盐,总会产出一点钾。
这点不知道够不够,只能暂时不管,看看能发育好不,不行再想办法。
接下来才是正经难题,金属部分。
巨构神树的金属化功能是王齐特意找索拉里斯定制的,并且留有改造说明,可以活用不同的金属。
但不管是什么金属,以巨构城市的体量,都不够。
王国里只有两个有开采价值的铁矿,南镇与黑水,其中南镇的铁矿比较小,预计剩余储量不超过三百万吨,只算铁元素还要减少四成。
黑水铁矿倒是大,剩余可开采量最低预计为一亿吨,实际可能还有不少开采价值相对低一些的部分。
可就算把这一亿吨铁都挖出来,也不够用,进口还是涉及