是用魔法来消除伤害,形式各种各样,有的能够试图擦弹,有的能硬抗一定物理打击,但本质上都是用能量换防护。
假设有强者用0.1法时魔力,就能硬刚一万焦耳动能(相当于猫式5发子弹),魔力储量为1法时(接近四环法师水平),那么在正常战斗中足以抵挡大量的箭失直射和一些剑刺,只是对长柄重锤类的大动能钝器效果会差些。
但这点防护强度放在现在的战场上,也就是四到五发20毫米小炮弹带走,甚至只要被城墙上的士兵发现有人特别能扛,下场就已经注定,不一定能在蟒式集火射击的火力下等到暴雨再转回来。
对于人形物体来说,被15毫米或20毫米的弹丸命中没有区别,大多数都是以命中点为圆心画圆把人断开。搞不懂是体液因素、着弹点又或者是个体附魔影响更大,有的人会被撕成碎布,有的上下两节勉强还能拼个人形。
至于藏在将士中的法师,更是一点作用都起不到。
而且法师太好认了,即使混在军阵的他们有一部分中也穿着甲,却有些过于豪华,明显就是要优先着弹的目标。
22团之前攻击时用到的冥河迫击炮弹较少,就是为了防备敌军冲锋时对自军产生重大损失。
冥河系列能有效干扰法师施法,虽然单发持续时间比较有限,不过干扰范围足够大,只要其他武器杀得够快,就不算缺陷。
整个防线的持续开火前后加一起只持续了不到七分钟,死亡和装死总数已经过万。
这些尸体或假尸体在短短一百米的宽度铺开,甚至把路面都抬高了一截。
兽人军队很强,他们也保留了一些生撕肉食的习惯,但这些并不足以让他们在这种屠杀地狱般的场景下维持战斗意志。
崩溃渐渐从前线传染到后面,两翼的兽人向两侧撤离,后面的视野放开只看一眼前方的尸山血海也跟着有样学样。
兽人军阵崩溃的同时,22团的子弹密度也同步降低,死线之内无人敢站立时便停止了输出。
这个决定是团指挥层做出的,一方面第一次面对这种大战,应该给点时间缓冲,另一方面面对大军死守死线的射击方式,也十分耗费弹药和魔力模块,恢复城墙上方的储备也需要时间,以防备兽人太强继续前冲。
兽人还能不能组织再一次冲击,22团不知道,只能当作有可能。
凌晨的空袭虽然有接到通知,不过并不能主导战术定制,因为威廉将军自己都保证不了空袭效果。
料敌从宽御敌从严,在完全没有和兽人打过的情况下,尽管把他们都当成超人,定制的战术也要支撑22团能在各种意外情况下,一直打到21团有充分时间做出反应。
也许真的感受到了武器体系带来的差距,兽人前锋溃散后,并未再做挣扎,直接拔营跑路,逃跑前甚至还有空处死他们带来的民夫。