景,充满中国特有的武侠奇幻色彩,加上感人至深,令人治愈的故事,成就了一代经典。 仙1的成绩其实算非常不错的,在中国宝岛的销量就有20多万,后来本来打算移植到世嘉ss上面进入岛国市场,可惜世嘉不争气,在跟任天堂的主机较量当中败北,以至于仙剑在ss上面也没有取得好的成绩。 除开文化差异,只能说时运不济,不代表仙剑不行。 在青智源看来,人类的情感是相通的,《ad》一个带有明显岛国特色的动画依然能让中国人感动,仙剑为什么就不行? 如果说当年的dos版仙剑制作水准距离国际主流还有很大的差距的话,那么现在青智源就是站在世界主流之上,以pokeni公司目前的研发实力,在fc上面开发的效果搞不好还能更好一些,只要角色画得好看就行。 另外,之所以是《仙剑奇侠传》,还有一个很重要的原因:pokeni刚发售的新作《剑之心》虽然扑街了,但这款游戏是一个不折不扣的回合制rp游戏。 回合制、rp、剑客……这些都跟《仙剑奇侠传》非常匹配,在游戏开发上面可以节省至少一半的时间,最起码程序这边的大部分工作已经完成了,剩下的就是将美术重新打造一下,换成另外一个故事和流程,再补充一些细节功能就完美。 而仙剑系列,尤其是仙剑1的故事,一定能打动投资方的。 …… 熬了一个通宵,青智源简单的将仙剑的故事写了个大概,并且在其中做了人物设定和描述,之后将公司的文案策划石野美香叫到了会议室里面。 “社长,请问是有什么事情吗?” 石野是一个身材娇小的女孩子,20多岁的年纪,戴着一副圆框眼镜,身上穿着的白色毛衣包裹着与容颜不符的丰美身材。 她的声音不大,青智源却听得很清楚。 他抬起头来看了她一眼,将打印出来的文档递给她。 “你看一看吧,能不能把这个故事写好,我准备做成企划案去找投资。” “哎?” 石野眼睛一亮,这么说公司不用破产,我不用失业了? …… —————————————————————————————————————— 提前说明一下: 本书中所描述的内容,并不完全符合现实世界。 也不映射任何的现实内容。 因为有一些内容是不能写。 写了就要被封书的。 所以会在本书当中进行合理化和魔改。 只要逻辑上没有硬伤,那么大家就当作者设定的是个平行世界。 如果逻辑上有硬伤,还麻烦在本章说当中指出,作者看见就会更改。 感谢各位。 ……最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢