br> 铠甲的弯曲处很磨皮肤而且阻力有点大,很影响使用体验,还要改良! 不过这个蓝图是可以的,还是得测试一下性能。 夜枫抬手对准假人,四个枪口连环打出水弹两秒就把假人打成了筛子! 不过水弹没有穿透假人身体,威力有待提升。 等下! 如果把推进器的一部分动能施加到水弹发射器上是不是可以进一步提升威力? 夜枫再次进行修改,臂铠的内侧加了两个金属管道从两侧连接水弹空腔。 使用火焰为臂铠充能后夜枫开始了实验。 砰砰! 水弹的威力得到进一步提升,但依旧不能打穿假人。 既然打不穿那就换一种思路,扩大毒囊连接空腔,在水里加毒能不能行? 很快新版本的臂铠呈现在夜枫眼前,再一次打出水弹,水弹的颜色有了明显的变化,变成了黑色。 因为缺少制毒材料,所以夜枫用墨水代替毒液进行实验,所以水滴的颜色变成了黑色。 “威力倒是得到了提升,但毒液消耗太快了。” 这倒不是什么大问题,如果能搞到毒性强的毒,用来兑水可以减少消耗,毒性提升。 但问题是夜枫不知道该怎么弄到毒性强的毒液。 嘶~ 等下!我掉进了一个框架里!我为什么执着于毒呢? 把毒液换成植物汁液就可以啊! 这样一来只要植物汁液打入敌人体内我就可以从中汲取精神力补充自身! 无论是汲取还是毒素唯一的目的就是击倒对方! 那毒晕和抽空精神力不都一样吗! 而且毒素还会被解毒剂清除,植物汁液又不是毒,想清除都清不掉! 把毒液替换成植物汁液的话夜枫还可以无休止的补充! “木属性有待开发,单是汲取这个能力就足以成为主要攻击手段了!”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢