想要让一个近乎无限的虚拟世界内存溢出,大抵有两条路可走,一个是宏观上的无限广阔,另一个则是微观上的无限精细。 无论哪种,做到极致都不是一个虚拟世界可以承受的,只有现实这一载体才具备如此深度的真实性。 既然已经有了行动的方向,那夏多很快就行动了起来,他并没有刻意选择哪个方向,而是装作完全不知情的情况下,在这个虚拟的心象世界探索。 他很清楚,现在外面应该正有一个或者多个未知的敌人在观察他在心象世界的一举一动,太早暴露目的很可能让对方有所防备,甚至是更换别的手段。 不过,根据他对这种超出常理的幻术的理解,这个心象世界应该不至于出现类似地球上“实时渲染”的手段,所有的变化应该都是出自这个虚拟世界本身的变化。 外面的施法者应该无法对心象世界内的具体情形进行精确掌控,毕竟里面的时间、空间相对于外界近乎无限。 夏多不相信哪个施法者能够在一瞬间构建出一个无比庞大且无比复杂的虚拟世界,并且还要根据他的行为进行即时更新。 当然,必要的监控应该是会有的,不然万一对上一个意志坚如磐石的苦修士,人家可能真能在这个虚拟世界里过上无数年。 毕竟苦修士修的是内在的心灵修养,在虚拟世界和现实世界其实并没有什么区别,说不定人家还更喜欢待在这里呢! 显然,不会有哪个掌握了【心象世界】的幻术大师愿意跟一块石头比耐心、比寿命。 …… 因为不清楚外面的施法者对这个心象世界的监控程度有多高,也不确定对方的意识到底是在外面相对于现在的他处于一种近乎时间暂停的状态,还是同样存在于这个心象世界,正默默地关注着他。 夏多一开始的动作不可能太大,总要试探一二,在将塞汶顿“复现”出来后,他下一步就来到了耐色瑞尔南境,将萨维尔领、大夏同样还原了出来。 并且由于是自己的地盘,他对这片区域的还原几乎精确到一草一木,当然,仅仅只是这些还远远不够,即谈不上无限广阔的宏观,也触及不到无限精细的微观。 他现在做的只能算是对未知敌人较为温和的试探,结果和他猜测的差不多,对方并未有丝毫反应,或者说他现在的这点动作还不足以惊动对方。 于是,他开始了与这个心象世界真正高效率的交互—— 探知法术! 他并不需要亲自去到某地,进行只需要观察到,就足以让这个心象世界根据他的认知自动更新。 这就好比进入一个虚拟网游中,他所观察之处无论远近贴图全部被更换成了精细模型,只要对方无法通过实时渲染节省内存,迟早会被他撑爆。 他选择的两个方向——宏观和微观,前者就是不断扩大与心象世界的交互范围,而后者则是从更微观层面为这个世界带来真实要素。 虚拟的总归是虚拟的,一旦真实要素多到一定程度,那它要么会具现到现实世界,要么就是承受不住真实性而自我崩塌。 除了自身施法探知以外,夏多还尝试利用被他还原出来的时之塔的探知法阵进行更广阔范围内的交互。 特别是位面探索阵列,不仅可以探测本位面,还可以深入以太间层,为这个心象世界再添一份无比厚重的真实。