以火球术为例,本质是让火元素在特定区域内瞬间爆发,也可以算是场域法术,只不过这个法术并不持久,仅有一瞬间。 从实用性角度考虑,自然是选择球形爆发空间最简单、最方便了。 如果某个法师无聊的话,也可以专门设计出四面体区域爆发,只不过这样一来,这个法术的施法难度就会增加,同时这个法术可能就不能叫火球术了,而应该叫【火四面体术】~ 透过现象看本质,法术的个数是无穷无尽的,但其中的原理确实有限的,就好像,根据光的折射原理可以设计出无数形态各异、功能各异的透镜一样。 施法者要是看不透这点,只沉迷于形形色色的魔法表象,那他一辈子可能就只是个“施法匠”,而不是奥术师。 这也是为什么夏多认为在他的家乡受过现代教育的人都很适合当法师的原因,就是因为哪怕是最基础的小学、幼儿园教育,关于科学素养的培养也都渗透其中。 “凡事多问为什么”,只这一句话的教诲就让他受用一生了。 穿越至今,夏多虽然只用了十三年时间(主位面3、投影位面10)就成为了在耐色瑞尔举止轻重的资深奥术师,甚至距离顶端的大奥术师也只有一步之遥。 但他却没有一点自满,除了时时自省这样的自我修养,以及对未来更高成就的渴望外,更重要的是—— 他知道自己现在所取得的一点点成就,其实都是占了家乡教育的光。 如果让耐色瑞尔某个资深奥术师,同样接受一轮家乡的现代教育,那对方能够取得的成就,绝对不输于现在的自己。 也正是有一整个世界做底蕴,夏多才敢说什么创造魔法文明之类的话。 而现在,在魔法版数控机床法术的设计,他也依然受到家乡文明的启发。 要一次性“雕琢”出某个大型雕塑,本质就是保留材料中这个大型雕塑的形状,其他部分全都不要。 也就是说,需要让特定的加工场域(这里是逆石化——从石到水)正好空出一个雕塑形态向外扩散开来。 类似于一道四维的激光,直接一刀切出个三维雕塑。 实现过程也并不复杂,夏多先以打磨许久、改无可改的微型法典雕塑为施法道具,投射出一个法典雕塑形态的收敛场域。 之后,再将其逆转,变成空出一个雕塑形态向外扩散的开放场域。 中间空出的大小是可以调节的,并且都是等比例缩放。 当然,也可以直接设计出雕塑形态向外扩散的开放场域,但这就比投射复杂太多了,即便能设计出来,其施法难度也很可能会高到让夏多无法施展的程度。 这其实和夏多穿越前写程序的过程很像,在需要用到某个函数的时候,一般都从函数库中调用,而不是傻愣愣地自己写。(有些特殊函数也需要自己写,加到库里,方便自己后面或者其他人调用) 夏多之前做的那个微型法典雕塑,就可以当成施法程序中的可调用函数库。 如果不用这种方式的话,在没有超高雕刻经验、技巧的情况下,就只有“自己写函数”硬嗑高难度施法了这一条路。 现在所有思路都已透彻,剩下来的就是只有法术设计、法术测试、法术练习,以及最后的工程实践了。 …… 接下去的几天里,夏多一直保持着半修复魔网、半研究法术的工作状态,这一状态,一直持续到被命名为【大型石材造型术】的新法术诞生。 这法术并非从某次偶然出现的意外中诞生,也不是从他人处获得,而是夏多以理论指导实践,从无到有一点点创造出来的。 它的诞生就好像一道数学题,经过一番苦心计算终于得出了唯一解,夏多对它充满了信心。 当然,即便如此,测试环节也还是不能少的,理论是理论,哪怕再符合、再正确,不经检验,还是不能当成最终答案的。 说到底,夏多也仅仅只是创造出这个新法术,还没有完整施展过哪怕一次呢! …… 奥术花园。 夏多打发走一直凑过来好奇微观的飞马亚伯,在河边找了一块没有种植的空地,先以【方形力场】压出一个深坑,之后又以【缓释矩阵熔炉】将坑壁烧成琉璃质。 这样一个防水性能颇佳的方井就完成了。 夏多在主位面第一次造纸的时候就做过类似的池子,只是相比于那次,这一次他做的池子就大得多,也深得多。 几乎就是按照法典雕塑成品的比例来做的,占地面积6*6平米,深10米。 仅仅是将池中注满水,就花了他不少时间,之后便是转化石质了,这么大一池中水,如果不想转化后的石材有明显分层结构的话,就只能一次性全部转化了。 而想要一次性转化这么多水,法术的瞬时功率就必须非常高,通过计算,夏多最终决定以8环的【石化魔法】来完成这样的转化。 施法过程并无什么意外发生,事实夏多完全是以正式制作法典雕塑的心态来完成施法的。 并不是简单地把它当成是一次法术测试。 随着基础石材完成,接下去就到了【大型石材造型术】发力的时候了,是骡子是马就看这一着了。 当然,夏多的信心是非常充足。 将作为施法道具的微型法典雕塑悬浮在水池方,夏多随后便按照法术设计时的要素要求开始施法。 也就是这法术完全是夏多一点点创造出来的,知根知底,如果换做是别人的新法术,他才不敢在没有法术平抑场域的地方尝试呢! 随着以魔网之弦编织而成的法术源点最终形成,特定回路中的能量开始流转起来。 此时,逆石化场域尚未形成,但已经可以从