素定义的秩序之力定义,未来如果有什么新发现的话,就还需要进行调整。
但本质不会相差太多,类似于地心说与日心说,更多只是参考系的不同,星体之间大致的运行关系还是相差不大的,都可以用来计算星体运行轨迹。
至少在对精度没有过高要求的情况下,两者几乎是通用的。
夏多现在定义的秩序要素也差不多,在发展初期,只要理论预测与实际现象差距不是太过离谱,都可以先用着,之后再慢慢完善。
毕竟是从无到有的突破,没有人会对这种发展初期的理论苛责太多。
……
回到卧室,夏多又在妮雅身上塑造了几个常见戏法的秩序要素,或者说他将这些戏法秩序要素的激发权限授予了妮雅。
当然,有权限还需要有具体的方法,而方法就是类似之前在临水河边上教给妮雅的那些施法要素。
不同的戏法对应着不同的施法要素。
现在还看不出优势,但当秩序之力法术体系完善起来之后,原本复杂的法术依然只需要个别简单要素就能激活。
虽说比起魔网寄存法术还是要繁琐一些,但却胜在没有数量限制,只要秩序之主肯授予足够的权限,那就使用者完全可以化身法术炮台,一刻不停地往外喷发。
当然,秩序之力干涉魔网是否会产生消耗、会产生多少消耗,以及消耗会以什么样的形式表现,都需要更进一步的研究发现。