能主动找人厮杀的修士,必然是有一些手段的。
就拿刚刚被斩杀的这位来讲,他远远的看到李翘就判断出这是一位低阶散修。
毕竟会在这种荒凉地方转悠的不可能是什么宗门修士,家族修士的可能性也不大,而且他自认不惧一般家族的练气修士。
他是一位劫修,一位刚做劫修没多久的修士。
正常情况下,双方在远处发现彼此存在,他都会装作路过,消失在对方视线之后,再找机会一点点接近,等到接近到对方神识范围被发现的时候在暴起发难。
但他发现对方见到自己之后,竟然没有立刻拉开距离,而是在原地有些徘徊?这是对自己也有想法?
有了这样的猜测,他选择直接冲了过去。
对方同样冲过来最好,如果没有,而是选择逃跑,他则会停止追击,调转方向立刻离去。
假设对方一路远去,片刻不停,他也只能放弃,如果没有,他则会徘徊在周围,寻找出手的机会,当然要是能把对方堵在山洞那种临时洞府之中是最好的。
没有修士喜欢长距离追击另一名修士,遇到其他修士的可能性变高,危险也会随之加大。
正常情况下,两名实力接近的修士相遇,互相出手的可能性并不高,但如果其中一个体内灵气消耗大半,并刚刚经历一场厮杀,交手的可能则会急剧增加。
发现对方后撤一些距离之后也冲过来的时候,也让这名新手劫修认定这是一个对自己实力不自信而又喜欢赌一把的家伙。
他之所以会做劫修,又敢见到是散修练气就出手,是因为他手中有一枚仿制的符宝,使用好了,就算是筑基修士也能重创。
说到符宝,就不得不提到符箓。
这是一种可以把一些术法通过特殊的方法展现,应用到斗法之中的手段。
想一想,两名练气修士交手,其中一人扔出几十上百道符箓,转变成几十道上百道术法的场景。
在修仙界的历史上,符箓曾辉煌过一段时间。
不知有多少修士曾在逆境中用符箓翻盘反杀,更何况还有可以让低阶修士可以发挥出金丹威力的符宝。
符箓符宝虽好,但也存在一些缺陷。
比如符箓,低阶的符箓制造方便,但只能用出一些小火球之类威力不大的术法,也就练气修士之间用用还有点作用。
想要用出厉害点的术法,要用高级符箓才行,而制作高级符箓的材料珍贵不说,对符师的要求也高。
而高级符箓可以用展现出来的术法,基本一个筑基修士就能很轻松就可以用出来,虽然只要数量多,可以绝境翻盘,但明显不是普通修士可以用的起的。
符宝虽然更加强大,但用的材料更加珍贵不说,基本还有次数限制,通常只能用三次,一般法器用完了,东西还在那里,但符宝这玩意用没了基本也就不剩什么了。
如果只是这样,符箓符宝在修仙界虽然不是普通修士可以用的起的,但传承下来也是没有任何问题的,至多使用的修士少一点而已。
但在修仙界,掌控一切的往往是最上面的少数几个修士。
在悠久的修仙界历史上,不知道从什么时候开始,陆续有渡劫期修士不去渡劫,挑战成仙之路,而是在修仙界建造禁地。
一座禁地的建立,需要海量的珍贵资源,远不是一个普通渡劫期修士可以建立起来的,基本上都是同时代最强,掌控势力最大的那个。
基本上一个修仙时代,出现一处禁地。
有的禁地直接出现在明处,被整个修仙界所知,而有的禁地则隐藏在暗处,偶尔因为一件事情暴露出来,才被修仙界所知。
白山、人间界、赤炎沙漠等等上百处已知禁地,是渡劫期大修士都会下意识都要绕行的区域,因为修仙界还存在一种劫难:禁地劫。
虽然很少发生,但却不止一次出现。
随着修仙界出现的禁地越来越多,之后想要建造渡劫期大修士搜刮整个修仙界的资源也越来越耗费时间。
而符箓符宝这种对渡劫期大修士无用,又比较浪费资源的传承,在某一个渡劫期大修士号令整个修仙界灭绝符师之后,就被打断了筋骨。
如果只是这样,一个悠久的传承慢慢还能恢复过来,但想要建议禁地的大修士不止一位,而是一个时代一个,觉得符箓一道太过浪费的也不止一位大修士。
随着时间推移,符箓一道虽然没有彻底消失,但也差不多了。
其中一些能长久使用的高阶符箓,比如可以隐藏自身气息的敛气符则融入到了炼器一道,基本被当成了法器的一种。
为什么同样消耗资源的阵法一脉,炼器一脉却没有任何事?归根结底还是符箓一道的上限太低,基本到金丹期的修士就没什么需求了。
仿制符宝,同样有次数限制,威力比符宝小,但对练气修士来说,