一路走,一路仔细寻找着线索。 ....... 就这样,季寻在迷宫里悠闲地走着。 破解迷宫也是他前世很喜欢的娱乐游戏之一,倒也没觉得被困住了有任何的慌乱。 没危机感,理智波动就小,也就不会触发骷髅仇恨。 良性循环。 他一路朝着骷髅密集的甬道去探索,偶尔还能在骷髅堆里发现一些发光的骨头。 这种骨头磨成粉叫做【骨尘】,这一种超凡素材。 很多亡灵系、黑暗系的卡牌制作都用得上,需求量很大。 也是这個迷宫产出最多的素材。 但季寻的储物戒指空间有限,塞满也不值多少钱,捡了一些就没管了。 至于杀怪,他完全没考虑过。 哪怕是看到了一些明显可能会爆好素材、卡牌的骷髅精锐,他也没这想法。 现在最好的选择是什么都不做。 等总督府的人先死光了再说。 就这样,一走大半个小时。 也不知道是他猜对了,还是运气好,选择走骷髅多的通道,竟然一头【守密人】都没有碰到。 ...... 季寻有过目不忘的能力,他在迷宫里一路走,脑子里已经渐渐形成了二维码一样的迷宫模型。 但即便如此,他也随时拿出笔记本写写画画。 他并不敢保证这迷宫是物理层面的迷宫,还是像鬼打墙一样玄学层面的。 就怕某些神秘因素干扰了自己的感知。 所以一路走,一路标记。 物理笔记能多一点容错率。 渐渐地他也发现,这迷宫确实大离谱。 他就这样一路走,一路捡捡素材,在这个幽暗的迷宫里转了许久也没找到任何能出去的迹象。 但这迷宫平均本就需要三五天才能出去。 他也不着急。 除了骷髅,也偶尔遇到一些特别的东西。 但走着走着,突然季寻目光一停,他发现角落里有一具背着冒险背包的骷髅。 “又一具...” 看到这怪物,季寻微微抬眉。 这与众不同的骷髅是某个被困死在迷宫里的宝藏猎人。 异维空间虽然每次有人进入都会刷新,但以前死在迷宫里的猎人如果身上有留下有价值的东西,会有概率留在迷宫里。 就像是“彩蛋”。 季寻选择的通道人迹罕至,收获也多了点。 之前遇到了两具枯骨,找到了一些相较值钱的死灵素材。 这又遇到了第三具。 季寻走了过去,刚伸手想拿起那背包,突然,骷髅的骨爪猛地弹起一把抓住了他的手臂。 这也是拿到彩蛋的小陷阱。 通常被这一吓,San值波动会引动四周怪物。 季寻第一次也被吓了一下,眼下第三次就全然无感了。 看着骷髅苏醒,他都没多看一眼,反手一匕首就戳在了那白花花的头盖骨上。 这骷髅也瞬间就安静了。 攻击举动使得附近游荡的几头骷髅像是察觉了什么,转过了脑袋用黑洞洞的眼眶看了过来,但仇恨又瞬间就消失了。 季寻已经应对的很熟练。 他抽出匕首,打开了尸骨旁边的包裹。 里面有一些绳索飞爪之类的探险工具,年代感很强,看上去像是几十年前的风格。 还有一本泛黄的笔记本。 好像东西都不太值钱,让人略微觉得有些失望。 但随手翻看那笔记,季寻的目光却被吸引了过去。 这才发现这是比宝物更有价值的东西。 ....... 这是一本冒险日记。 季寻看着笔记的内容,立刻就猜到了这人的身份。 这不是一个单纯的宝藏猎人,还是一个冒险家。 「我叫‘尤里’,一个喜欢解谜的冒险家,希望有拿到我笔记的后来人,知道我来过,还差点破解了这个迷宫。」 「3月11日:我进入了了这个传说中的大墓园迷宫。我发现抑制心中恐惧,会减少吸引骷髅怪物的概率。这对我来说是个好消息,这样我就能去探索迷宫深处了...」 「3月25日:我