任何对手都可能自己吃大亏。 一口气走了两个小时,岑文找到一处土坡凹面,窝在底下休息。 观众们看不到她使用异能的小动作,却清楚地看到她藏身的周边长出一片带刺的荆棘灌木,光秃秃的没有叶子,跟邻近的灌木长得一样,走过去不扒开这片荆棘都看不出来里面藏了人。 此时直播机的拍摄角度也受限,岑文藏得太深,外面又有灌木挡着,直播机上下翻飞,好不容易才在几根荆棘之间架稳了,像个监控探头一样,但最多也就拍一双脚,若是把双脚缩起来,连这一点画面都没了。 连续走两个小时,岑文也确实累了,她展开一张自带的隔潮垫,舒服地躺着,先小睡片刻。 小藤条给她放哨。 她这歇了,红方那边也差不多,陷阱坑了他们半个小时,体力消耗一部分,等摆脱了陷阱,丛林里连续行走又加倍消耗,再又坚持了一小时后也停了下来。 正好,岑文睡醒了。 吃吃喝喝一番,岑文收拾好东西,砍了一丛挡路的荆棘灌木,爬出来就走,根本不管这被弃的藏身地会不会被红方发现。 反正,趁着他们在休息,她再跑远一点,拉开距离后,绕去红方后面。 游击战十六字方针,让现在的年轻人长长见识。 赶路是很无聊的过程,密林之中又是加倍的体力消耗,双方都是走走停停,观众们同样来来走走,留下的不多,坚持在看的人也差不多是当个背景音放着,隔一会儿看一眼。 观众们没有地图,不知道双方走的是怎样的路线,一分为二的直播画面上只有一个提示,就是双方直线距离多远。 除此之外,他们能看出来的,最多就是红方在很认真地搜寻蓝方走过的蛛丝马迹。